私密本地流程
源视频和生成帧始终留在当前设备。
本地 WebGPU 视频 AI
使用 RIFE AI 和 WebGPU 在本地生成更流畅的 2 倍帧率视频,保留音频并导出 MP4。
可选择标准 2 倍模式,或速度较慢、匹配显示器的 60 FPS 时间轴。
三步完成浏览器工作流。
选择最长 1 分钟、最高 1080p 的视频;源视频最高 30 FPS。
选择 2 倍或 60 FPS 输出,并让浏览器检查 WebGPU、解码和 MP4 编码支持。
在本地生成画面,预览处理后的视频并下载完成的 MP4。
开始前了解隐私、浏览器支持、导出结果和实际限制。
源视频和生成帧始终留在当前设备。
通过 WebGPU 运行已验证的神经网络模型生成中间帧。
输出时长保持不变,并复制兼容的编码音频。
了解隐私、浏览器支持、导出结果以及大文件处理的常见问题。
这个浏览器工具会在当前设备本地处理所选媒体。此流程不会把文件上传到 ArtPlayer 服务器。
不会。ArtPlayer 浏览器工具不会给导出的文件添加水印。
处理在你的浏览器里运行,速度取决于设备性能、浏览器、内存、源文件大小和导出结果所需的设置。
较新的 Chrome、Edge 和其他现代 Chromium 浏览器通常最适合较重的浏览器媒体处理。
可以先尝试更小的源文件,关闭其他占用资源的标签页,先降低分辨率或时长,并在导出完成前保持页面打开。
它会在每对相邻原始帧之间生成一帧 AI 中间帧,同时保持视频原时长。
不会。解码、RIFE 推理、编码和封装都在兼容的浏览器中本地完成。
AI 补帧会大量占用 GPU 和内存。测试版支持最长 1 分钟、最高 1080p 的源视频,以限制浏览器负载。
会。快速运动、遮挡、文字、闪烁和场景切换可能让中间帧出现变形。
继续使用相近的 ArtPlayer 工具,沿用本地优先的浏览器工作流。
Cookie choices
ArtPlayer uses necessary cookies for app security and preferences. Optional analytics and advertising cookies only run when you allow them.
Cookie Policy