Canvas 原生导出
动画由代码实时生成,并逐帧在当前浏览器中渲染。
浏览器生成工具
直接在浏览器中根据程序化 Canvas 动画生成 MP4 循环视频,并在本地导出结果。
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三步完成浏览器工作流。
调整预设、时长或密度,先预览将要生成的动画,再执行导出。
ArtPlayer 会先把程序化场景渲染为 Canvas 帧,再由 Mediabunny 把这些帧打包为浏览器内生成的 MP4。
确认处理结果,然后下载导出的文件。
开始前了解隐私、浏览器支持、导出结果和实际限制。
动画由代码实时生成,并逐帧在当前浏览器中渲染。
选择视觉预设后,再调节时长和密度,决定更快还是更丰富的输出节奏。
把最终动画导出为本地 MP4,可直接用于演示、背景素材或社媒剪辑。
了解隐私、浏览器支持、导出结果以及大文件处理的常见问题。
这个浏览器工具会在当前设备本地处理所选媒体。此流程不会把文件上传到 ArtPlayer 服务器。
不会。ArtPlayer 浏览器工具不会给导出的文件添加水印。
处理在你的浏览器里运行,速度取决于设备性能、浏览器、内存、源文件大小和导出结果所需的设置。
较新的 Chrome、Edge 和其他现代 Chromium 浏览器通常最适合较重的浏览器媒体处理。
可以先尝试更小的源文件,关闭其他占用资源的标签页,先降低分辨率或时长,并在导出完成前保持页面打开。
它会渲染生成的画布运动,例如默认的弹跳场景,并编码成视频文件。
可以。生成 MP4 前先选择宽高比。
可以。场景会在浏览器中生成,并编码成新的 MP4。
可以。导出前可以使用页面控制项调整比例和场景设置。
继续使用相近的 ArtPlayer 工具,沿用本地优先的浏览器工作流。
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